大约有 2,336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
....0 unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test.zip 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 这个在引擎中就是这样的效果。目前是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322
...?直接用动画位移到某一点,刚体不执行碰撞! 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用速度移动他,到位置之后速度再设置为0 2019-02-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...谢谢了 2.3的demo在附件 附件 : --> paokuClient11111.rar 2020-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 老版本有bug 所以响应了,后来修复就不响应了 2020...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200322
...运行时会报红色错误,并且碰撞失效. 附件 : --> 2024-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个报错跟进中是在引擎内做的限制,在bull...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805
...放序列帧动画 !求解。。。。。。 附件 : --> 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 物理引擎和渲染是完全分离的。你需要为你的游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 蜀山 赞同来自: 先添加刚体,后添加collider,或者调用collider的refresh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 其中一个设置isTrigger为true才能触发,请问是什么情况? 附件 : --> 3Demo.zip 2020-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...ddChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(radius))); //添加刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建球型碰撞器 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(radius); //设置刚体碰撞器的形状 rigidBody.colliderShape = sphereSha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...a.Vector3(0,0,0) 就不会发生碰撞了 附件 : --> 111.rar 2020-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cheng 赞同来自: 设置rigidBody.overrideGravity = true之后,也不会触发碰撞了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...效果,但是有点倾斜效果不是很好。 附件 : --> 2020-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ~lihaoming 赞同来自: 改角度因子 2020-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217