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大约有 581 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

101. laya.d3.core.scene.Scene [ 76%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 1.7.12版本渲染错误 [ 76%]

1.7.12版本渲染错误 我们项目在从1.7.3版本升级到1.7.12版本后, 游戏的过程中偶尔会出现如上错误,出现的频率也不低。在老版本中没有出现过。 请问能从上面的错误信息中看出是什么地方出了问题了么? 我们用的是360浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

103. 要实现角色模型被建筑模型遮挡后,建筑模型变成半透明,如何实现? [ 76%]

...微博 QZONE 微信 孤影楠 赞同来自: 在Layabox引擎中影响Canvas渲染区域背景透明的主要三句代码: (1)Config.isAlpha = true; (2)this.camera.clearColor = new Vector4(0, 0, 0, 0); (3)Laya.stage.bgColor = null; 第一句,是让Canvas的WebGL上下文支持透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

104. laya.ui.ColorPicker [ 76%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.ui.CheckBox [ 76%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Tree [ 76%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. 浏览器怎么会变成了canvas模式,巨卡无比 [ 76%]

...么会变成了canvas模式,巨卡无比 一些低端机器的浏览器渲染,我们设置的是WebGl的,但是调试信息显示变成了canvas,然后就巨卡无比,完全没发玩了! 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

108. laya.ui.Image [ 76%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. charRender_Canvas是干啥的,直接加在body底下会引起wcag的报错 [ 76%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiyang 赞同来自: 渲染文字用的 2022-07-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****433 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Andr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220720

110. laya.ui.Radio [ 76%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929