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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. laya.ani.bone.Skeleton [ 72%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.ui.DialogManager [ 72%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.display.EffectAnimation [ 72%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  effectClass : String[write-only] 设置提供数据的类。 EffectAnim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya里面如何曲线图片设置PolygonCollider的顶[ 72%]

...ineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何获取图片每个像素的RGB? Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2019-05-14 16:10 浏览: 884 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

105. Image控件可以设置颜色么? [ 72%]

...Filter,看了一下实现感觉这个的实现是直接去修改每一个像素的颜色好像。用ColorFilter有几个问题: * IDE里面没有办法直接编辑颜色,好像只能通过代码创建ColorFilter * 在动画或者Tween中也没有很好的办法能制作颜色相关的动画 * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

106. 图片宽高的bug [ 72%]

...精灵的width之类也是0,顺便问一下,怎么得到图片显示的像素宽高啊 2018-07-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一花一世界 赞同来自: measureWidth是保护的啊,哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

107. laya.ani.swf.MovieClip [ 72%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.d3.core.scene.VRScene [ 72%]

...ics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做鼠标碰撞使用,改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

109. laya.display.Input [ 72%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV 坐标可以超出纹理的归一化区间([0,1]),环绕模式决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环绕模式:重复(repeat)、边缘拉伸(clamp)、镜像(m...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128