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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. laya.display.FrameAnimation [ 90%]

...变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.display.EffectAnimation [ 90%]

...变播放顺序)。AnimationBase x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.map.MapLayer [ 90%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 89%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.particle.Particle2D [ 89%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. list 中的元素如何居中显示 [ 89%]

...素如何居中显示 我想要实现一个这样的效果,有一个容器,一堆容器容器是相对于容器中心点(水平中心与竖直中心)对称的。即如果只有一个元素时,元素的中心点(水平中心与竖直中心)与容器重合,如果有两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

107. laya.d3.terrain.Terrain [ 89%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.particle.Particle2D [ 89%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 89%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。 TrailSprite3D destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node even...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 89%]

...To(destObject:*):void[override] Glitter contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。 Glitter destroyChildren():void 销毁所有对象,不销毁自己本身。 Node event(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929