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大约有 556 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. Unity 3D 模型的中心点 [ 83%]

... 用Unity创建的模型中心在哪里? 在Unity里面,创建一个空物体,然后在里面添加不同的物体,组成一个集合。装载到Laya里面后,旋转中心点总是0,0,0. 缩放的时候也以(0,0,0)定位。   旋转代码:  var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

102. 用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 [ 83%]

用IDE制作的简单的放大缩小缩小特效播放完以后物体就消失了,播放的时候显示播放完就消失了 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

103. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 83%]

...触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗   Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

104. 在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 [ 83%]

在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体   将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true   拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230130

105. 2.x多摄像机拍摄 [ 83%]

...。 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 官方是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

106. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 83%]

..., collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测第一个碰撞物体。 PhysicsSimulation  rayCastAll(ray:Ray, out:Vector.<HitResult>, distance:Number = 2147483647, collisonGroup:int, collisionMask:int):Boolean 射线检测所有碰撞的物体。 PhysicsSimulation  raycastAll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. 请教一个3维旋转的问题 [ 82%]

...绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写 而且rotate函数只是描述增量,目标态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

108. 3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 [ 82%]

3D物体active从false设置为true后,Script3D的onUpdate会重复执行 Script3D里的onUpdate设置旋转,当多次隐藏,显示后,会旋转得越来越快。   第一次的时候,log是这样的   5次隐藏显示后,log是这样的   Demo代码在附件 附件 : --> testbug.zip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

109. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 82%]

场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

110. 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? [ 82%]

缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 官方文档只在2D部分对Tween进行介绍,我自己在3D示例工程中测试了下Tween(参照文档写的代码),想让示例的那个box(正方体)缓动,但是没有反应,所以提出这个问题,如果可用那么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511