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物体从界面左侧出去后,从右侧进来 物体从界面左侧出去后,从右侧进来,如果物体被分开,两侧都有。 引擎自身支持吗? 谢谢老板! 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
[LayaAirIDE3]2D为什么没有clone,我想克隆多个某一个子物体, Laya.Sprite3D.instantiate和clone(),这两个都只能在3D物体上用,2D物体都没有clone属性,我代码如何克隆多个子物体,而且这些子物体下面也有其他的物体 2025-07-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 版本:2.0.2 导出版本:2.0.0 我在模型上输出时,把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: (图2) 下面我们来看下具体如何使用这...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Laya2.0带刚体的物体向正前方发射的问题! 图一是代码,本身没有父物体,但不能朝着自身正前方发射(只能朝一个方向),哪里需要修改? 详情看视频: 链接:https://pan.baidu.com/s/1ddemnKdobdzY6gn1i8aD1Q 提取码:dsxi 附件 : --> 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 将camera的clearFlag设置成DepthOnly或者讲sky Renderer的material设置成defaultMaterial后,我再选转场景内物体或者摄像机,为什么会有拖影啊。图中是一个平面在旋转 附件 : --> 2023-06-08 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
相机(3D物体)旋转之后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常 2020-09-09 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
3D场景物体的位移 萌新一枚,刚刚实现了2D环境的摇杆操控。现在从unity导入了场景,尝试3D的摇杆控制人物移动,然后就是图示的报错了。 求大神指点一下,可能是哪里出了问题 附件 : --> 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
layabox 旋转缩放某个3D物体要怎么实现,event检测不到3D的吗? 2017-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可以修改3d物体的transform的rotate跟loca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222