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# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
关于3D物理引擎库JS容量问题 问题是这样的:我观察了bin目录下的laya.d3.js和laya.physics3D.js,它们都有1.4M的大小,当我用最新的发布工具发布微信小游戏,在release的微信工程下面,laya.d3.js大概降到了700多KB,然而laya.physics3D.js只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
as3.0语言下2dmatter.js物理引擎的配置 跟着demo做了发现实现不了 附件 : --> 2018-07-16 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: index.html 里面引 Layarender.js ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 如题2.0版本的3D项目微信小游戏加入物理库(laya.physics3D.js)和开放域后超4M, 尝试过把物理库放到分包中加载, 但是加载后物理库的代码并不生效, 有什么其他方案能实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...hysicsClasspublic class PhysicsInheritancePhysics EventDispatcher Object 2D物理引擎,使用Box2d驱动 Public Properties PropertyDefined By allowSleeping : Boolean 设置是否允许休眠,休眠可以提高稳定性和性能,但通常会牺牲准确性 Physics box2d : *Box2d引擎...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
物理引擎获取碰撞的办法是什么? 本人方法 获取的不是全局坐标。而且碰着碰着就报错了。 怎么获取全局坐标呢。 附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190819
2.6物理问题 物理测试:一个球自由落体到地面(无其他任何操作) 预期效果:球有弹力,在地面会触发onColliderEnter一次 实际效果:球无弹力,在地面会不停触发onColliderEnter 地面用的boxCollider,球改了重力的数值,球和地面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
用laya1.7实现物理碰撞效果 想实现物理碰撞效果,该怎么搞 2019-06-10 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
Laya2.0的2d物理设置初速度 我新建的刚体,设置初速度,但是物体移动的距离比想象中的要长,这是为什么,是引擎问题还是我的计算方法有问题呀,能分析一下吗? 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 物理引擎获取碰撞点的全局坐标。相对位置不是舞台左上角 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822