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大约有 1,027 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. ide又不能推送更新[ 76%]

...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya 好久没更新了!! 2.0文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

102. 1.7.17引擎库PathFinding [ 76%]

...实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? matter 物理引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAirIDE1.4版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

103. matter 碰撞穿透问题 [ 76%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 物理碰撞其实可以理解为引擎中的两个物体碰撞,有物理效果只是物理碰撞体施加的参数。只要你能做好两个简单的物体碰撞就可以了。别把matter想进去就可以。 2018-08-22 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

104. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 76%]

问一下关于matter引擎渲染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

105. 文档太旧,是不是没人维护更新 [ 76%]

...撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya的DrawCall计算方式是不是有误? view 设置为false之后是不是不在占用性能 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

106. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 76%]

...edZ),rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //------------------------------------------------TODO_WPP 碰撞器生成有问题?? 应该是outHitInfo.distance -1 这个问题 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

107. 关于引擎自带的update [ 76%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

108. 求一个matter.js物理引擎的js版本的demo [ 76%]

求一个matter.js物理引擎的js版本的demo copy了官方的demo。 把几个js文件都copy到本地,运行的时候暴没有Matter和LayaRender等等。 很奇怪都引入了其实。 求一份能运行的代码,感谢。 另外官网一些引擎实例代码也求问能不能提供一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

109. 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 [ 76%]

2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 如图, 如题工程在下面.~第一个正常的是unity里面直接点运行的样子...是期望的样子,第二个是在laya中的表现 附件 : --> BUGTest.rar 2019-09-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

110. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 76%]

...7.0.3之前的版本之前,微信会强制把Canvas画布拉伸到屏幕物理尺寸来进行全屏适配,而7.0.3开始,微信为了性能的考虑,不再强制拉伸,所以当开发者在设计大小低于物理屏幕的尺寸再通过引擎的适配模式来拉伸stage大小时,就会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715