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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 通过反射机制是否能实现充值功能 [ 71%]

...动,并且两个list同时滚动一模一样。 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-13 15:05 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

102. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. 使用Graphics画出的线无法被选中 [ 71%]

...otobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-10-06 20:20 浏览: 922 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

104. laya.components.Script_API3.0 [ 71%]

...nter(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:73 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开始碰撞时执行 Parameters collision: Collision Returns void Optional onCollisionExit onCollisionExit(collision: Collision): void Defined in laya/components/Script.ts:83 3D物理...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. 3d场景中,人物行走逻辑 [ 71%]

...错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-02-05 15:26 浏览: 1313 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

106. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 71%]

... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 如何修改物理引擎中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

108. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 71%]

... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-01-31 11:27 浏览: 790 关注: 3 人 ggg333 • 2018-01-31 11:33 不好意思,我在官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

109. 3D简单实例中的场景,人物资源在哪里下载啊? [ 71%]

...)TS》的视频教程是否有配到代码下载? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-08-02 15:03 浏览: 1139 关注: 3 人 183*****291 • 2017-08-02 15:27 多谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

110. 新手使用list的疑问! [ 71%]

...仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-07-02 15:09 浏览: 1150 关注: 2 人 Jason • 2018-08-07 10:08 请问不固定大小的item应该使用什么组件,如果一个list中包含两种以上的item呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630