• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 47%]

...d from BaseTexture.mipmap Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:70 是否生成mipmap Returns boolean mipmapCount get mipmapCount(): number Inherited from BaseTexture.mipmapCount Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:74 Returns number muted get muted(): boolean set muted(value: boolean): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 47%]

...d from BaseTexture.mipmap Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:70 是否生成mipmap Returns boolean mipmapCount get mipmapCount(): number Inherited from BaseTexture.mipmapCount Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:74 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 47%]

...d from BaseTexture.mipmap Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:70 是否生成mipmap Returns boolean mipmapCount get mipmapCount(): number Inherited from BaseTexture.mipmapCount Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:74 Returns number multiSamples get multiSamples(): number Inherited from Render...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.d3.resource.MulSampleRenderTexture_API3.0 [ 47%]

...r = 1 多重采样点个数。 Default value mipmap: boolean = false 是否生成mipmap。 Returns MulSampleRenderTexture Properties _generateMipmap _generateMipmap: boolean Inherited from RenderTextureCube._generateMipmap Defined in laya/d3/resource/RenderTexture.ts:129 _inPool _inPool: boolean = f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

105. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 46%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

106. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...subpackage/b" path:"src/subpackage" ``` **module内的值代表的是分包生成的新js名称和路径。**上面示例中,subpackage为分包后的目录名,b为js的文件名,如果不想要目录,只填写b,那就会生成不含目录的b.js。 这里需要提一下的是,无论是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 45%]

...注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式可以生成UI类脚本,默认为文件模式,文件模式不会生成UI类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,将脚本 imageRunTime拖入runtime属性框。如图1图2所示: ![1](img\ide2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 44%]

...minNum: number, maxNum: number): number Defined in laya/ui/AdvImage.ts:160 生成指定范围的随机数 Parameters minNum: number 最小值 maxNum: number 最大值 Returns number Globals "laya/ui/AdvImage" AdvImage constructor _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

109. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化。新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也是2,只是数组中的每一项进行了转化)。 ArrayBuffer:二进制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

110. laya.d3.core.Camera [ 43%]

...alizedViewportPointToRay(point:Vector2, out:Ray):void 计算从裁切空间生成的射线。 Camera off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513