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...一定比例的缩放. 注意:单张图片最大不超过2048(laya的画布目前是2048*2048),建议开发者将较大的地图切分成较小的地图进行加载。单图超过1024,内存会大几倍,建议单图的大小在1024以下。 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.SCREEN_H...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中对齐 Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...prite public function Sprite_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { sprite = new Sprite();//创建一个 Sprite 类的实例对象 sprite 。 sprite.load...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n graphicsImg():void { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(Res),150,50); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ``` 编译运行效果如图2所示: ![图2](img/2.jpg)(图2) ### 2.2 创建一个圆形的遮罩区域 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..."none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mple { public function Label_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...022-01-29 12:31 @黄杰龙:设置高清分辨率模式也可以,就是让画布采用物理分辨率的模式。官网文档看一下
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
... { public function TextInput_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadCompl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115