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...vie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo界面 龙骨加了IK约束,转换成sk,播放的时候一直在抖动 请问下,建立的3D模型在正常网页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...到:双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图1),保存完成。 这里的“Take ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...图错误的问题,当时平台人员打开一个会加载3d模型的ui界面后,所有图片透明图层都变黑了(包括3d模型的贴图),然后反复打开其他界面过了几十秒后又恢复正常了,我们3个开发人员自己从来没有碰到过,不知道大家碰到过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...open了另一个场景setScene,且open参数里设置了不关闭其他界面,然后又open了gameScene场景,希望该场景显示,这时,open就会新建一个实例,而不是直接显示之前的那个gameScene,这样就会导致root下的节点越挂越多,而且每次都新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...器 双击打开动画控制器,视图区会出现动画控制器编辑界面;点开导入的模型右侧“小三角”,其中“播放标志”文件为模型的动画文件,默认名为“Take 001”,拖拽它至动画控制器编辑界面(图3),保存完成。  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ayabox.com/question/8838 如果发现自定义组件制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button 2018-09-04 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...zh-as-1-5-5 这个文档里提到的Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 在LayaIDE中怎么打开这个导出界面 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704