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大约有 722 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 87%]

...链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如上述,你的照相机已经设置了正交投影,为什么还要旋转呢,建议学习下正交投影的概念! 2016-12-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: @asanwu 我继续回复你这个问题,有空看下 http...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

102. RenderTexture: unkonw depth format [ 87%]

...请先登录 发起人 LAYA_AIR 相关问题 RenderTexture的问题 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV rendertexture官方案例的一个bug 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture laya3d播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

103. 后处理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...一个内置后处理效果 在Scene中选择需要添加后处理效果的相机对象 图2-1 在相机对象的组件面板中PostProcess组件 图2-2 选择实例化PostProcess组件 图2-3 在Effects中添加合适的后处理效果 图2-4 3.引擎内置后处理类型:ScalableAO 环境光遮...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

104. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 86%]

...的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. lh模型文件加载后黑屏,无法显示 [ 86%]

... 183*****755 赞同来自: 你那边先确认下场景中是否添加了照相机。 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你的lh层级文件中没有照相机信息。添加照相机方式: 1.代码添加,见官网3d示例 2.在unity中添加照相机,直接导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

107. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 85%]

...的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部坐标,fals...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 加载lh模型出现了两个【已解决】 [ 85%]

...出现了两个【已解决】 貌似是导出lh的时候,把里面的照相机也导出来了,然后又在引擎里添加了照相机。 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

109. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 85%]

...看不懂分辨率他出现的位置差别很大,有的分辨率甚至在相机外显示不出来 2.3d模型为啥锯齿这么严重啊,之前就是因为带了系统相机,锯齿严重,所以把unity相机直接去掉了,单独使用3d就几乎没锯齿了,但是这个方案锯齿又出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

110. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 84%]

...4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的,目前把相机放在狗上面,不抖了。。。 2020-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120