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...制一个大的立方体,然后将观察者放在立方体的中心,当相机移动时,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个面贴不同的贴图,该如何处理? Tween没效果,对于渐变相机位移? 3D模型tween旋转 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2020-09-02 16:10 浏览: 291 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...区间显示百分比为当前区块的左区间值 黑线指示了当前相机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别的阈值。该阈...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对象里,然后旋转对象来搞 Laya_Aaron • 2018-01-02 18:58 支持相机动画的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...l); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); 相机。 可以创建的2D节点有: 基础2D节点(Sprite、Animation、Text、SoundNode、VideoNode); UI组件(Box、HBox、VBox、Image、Clip、Button、CheckBox、Radio、RadioGroup、ComboBox、Label、TextIn...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...是在原有的材质上修改albedoTexture贴图(我以为像官方的相机渲染画面的教程里那样,直接更改贴图来源就好了)。今早看材质替换那一块儿发现都是新建材质使用的,于是试了一下就ok了。 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...坐标的原点(x=0,y=0,z=0)开始计算的。 而不是根据当前渲染相机的世界坐标。明显不对啊,腊鸭的引擎哥哥们! 所以,当相机移动到其它场景地方的时候,特效就看不见了。 反馈的这么直白了,还要啥demo? 2019-07-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...采用showAll后留白部分的颜色问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? Laya3D里的material可以设置flat shading么 将list里的scrollBar设置mouseWh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Tween没效果,对于渐变相机位移? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 用Mac下Unity5.6.2f1导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320