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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. lh模型文件加载后黑屏,无法显示 [ 86%]

... 183*****755 赞同来自: 你那边先确认下场景中是否添加了照相机。 2018-01-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 你的lh层级文件中没有照相机信息。添加相机方式: 1.代码添加,见官网3d示例 2.在unity中添加相机,直接导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

102. 加载lh模型出现了两个【已解决】 [ 86%]

...出现了两个【已解决】 貌似是导出lh的时候,把里面的照相机也导出来了,然后又在引擎里添加了照相机。 附件 : --> 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

103. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 85%]

...看不懂分辨率他出现的位置差别很大,有的分辨率甚至在相机外显示不出来 2.3d模型为啥锯齿这么严重啊,之前就是因为带了系统相机,锯齿严重,所以把unity相机直接去掉了,单独使用3d就几乎没锯齿了,但是这个方案锯齿又出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

104. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 84%]

...4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的,目前把相机放在狗上面,不抖了。。。 2020-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

105. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 84%]

...r scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());         //创建相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);         scene.addChild(camera);         //设置相机的名称         camera.name = "camera";         //相机平移位置  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

106. 克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 [ 84%]

...法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,原模型动画正常   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

107. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 [ 84%]

...自: 啊波_ 这个不是bug,这是小球用的物理更新位置,而相机根据update更新位置, 二者不同步, 可以给小球和相机绑定在一起,或者小球和相机都用update,总之二者的更新坐标机制一定要同步 2019-05-28 1 3 分享 微博 QZONE 微信 东...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

108. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

...设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...是指正交摄影机的视口大小。 ##### Field of View 视野范围 相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 ##### Clipping Planes 裁剪平面 从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。支持项包括Near 近裁剪面与Far 远裁剪面。 ##### Viewport Rect 视口...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 导入3D模型有问题 [ 83%]

...,然而显示这样 不管我怎么调模型缩放、模型位置还有相机位置都是差不多这样的。   主要代码: //添加相机         var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000)));         camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718