大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
... 2021-02-26 11:40 浏览: 127 关注: 2 人 Nevermore • 2021-02-26 12:08 确实,laya Main.ts 里面的输出没有打印出来。 beginning of * 可以告知下这个在那边调用的吗。我去看下是否这边哪里中断了
来源: Laya_社区 发布时间: 20210226
...了模型继续尝试,依旧没有任何反应(BoxCollider在unity也确实编辑在MeshSprite3D物体上) public onTriggerStay(other: Laya.Collider): void{ console.log("触发:onTriggerEnter"); } (忽略了Rigidbody); 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: ios下面字体方面确实有点问题,我和引擎部的同事,确认一下哈 2017-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 游戏内设置的字体,在移动设备下可能找不到(移动设备没有类似字体),...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...,这个调什么可以释放?我试下Laya.loader.clearRes这个方法确实可以,但是下一次使用的时候需要重新下载了。有办法能从内存中删除么? 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...链接 提交 6 个回复 红零蓝衫 赞同来自: 乐行 这个问题 确实上下身动画会被覆盖 比如我之前做的射击游戏 一边跑一边射击 同时腰部也需要瞄准 现在解决了 ,这个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 谢谢反馈问题,经验证确实存在问题,我们尽快修复,请留意后面版本更新日志。 2024-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****925 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240222
...知识达人 赞同来自: 您好,这个问题我们这边确认了下,确实是因为我们这边没有提供这个接口。我们这边会及时修复的,到时候通知您。谢谢您的反馈 2016-07-12 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...7-06-21 09:25 浏览: 1387 关注: 3 人 xiamiy • 2017-02-26 22:10 嗯,确实是跨域的问题,服务端加上("Access-Control-Allow-Origin:*")头解决了,谢谢解答
来源: Laya_社区 发布时间: 20170226
...2 关注: 3 人 sysuzim • 2017-05-04 12:51 上官网拉了最新的版本确实不会... 我之前用的版本是1.5还是1.6 cuixueying • 2017-05-04 14:41 好的,建议实时更新最新版本,有问题我们再沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...回复 wudi199553 赞同来自: 这个是和你项目有关吧,高清屏确实也会导致这个问题,这是正常的 2017-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lbxw 相关问题 官方有没有考虑做个完整的DE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123