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大约有 435 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. ClassUtils.getClass获取不到Class [ 72%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 如何获取图片每个像素点的RGB? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

102. 碰撞器获取问题 [ 72%]

碰撞器获取问题 简单来说就是 一个物体身上有碰撞器,加了刚体,再导出后,代码去获取这个物体身上的碰撞器就获取不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

103. 3d模型旋转导致碰撞器偏移 [ 72%]

3d模型旋转导致碰撞器偏移 游戏里的蓝色主角与白色怪物碰撞后游戏会停止 按住蓝色主角并移动会旋转蓝色主角这时在表现上蓝色主角并没有碰到白色怪物,但是断点却发现他们已经发生碰撞了 附上工程,用的2.7.3的类库 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

104. 碰撞器的enter事件是不是有延迟的 [ 72%]

碰撞器的enter事件是不是有延迟的 再加碰撞器的时候,与单位的碰撞好像都是骨骼完全碰撞的才触发,和我设置的范围无关的,是不是设置有问题的 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

105. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 72%]

2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 加载网格创建模型,改变scale到一定值后,添加了一个网格碰撞器设置为触发器,碰撞失效! 不改变scale或者不超过2的时候碰撞是有效的,是我方法不对吗?求教 2018-12-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

106. [LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件? [ 71%]

[LayaAirIDE 2.0] 物理引擎如何监听碰撞事件? 如题 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pal 赞同来自: 2D的物理引擎 2018-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 pal 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

107. 有没有什么方法可以,通过某个标签来获取所有具备此标签的sprite? [ 71%]

...来获取所有具备此标签的sprite? 比如飞机大战例子中做碰撞检测,我觉得都添加到roleBox中不太合理 如果能给sprite贴标签,sprite可以具备多个标签,然后通过标签直接获取sprite,就像dom的getElementsByClassName方法,这样更好 2017-11-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

108. LayaBox 中的sprite 或 MovieClip没有rotaionX,rotaionY,rotaionZ? [ 71%]

...? 已上传 Demo 附件 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 请教——layabox如何加载多个图集 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

109. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 71%]

3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

110. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 71%]

LayaBox 2D碰撞器Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞器,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞器,然而实际效果是,碰撞器的enable值被赋值为了true,但是盒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029