• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

101. 3D空间转2D空间的问题 [ 75%]

...传 Demo 附件 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:51 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

102. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域改变 [ 74%]

使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

103. LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据对【求官方解答】 [ 74%]

LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞位置对。     像这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

104. laya.display.FrameAnimation [ 74%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 3d射线检测问题 [ 74%]

...的demo 当我修改了摄像机的坐标和旋转后 出现了检测碰撞的问题 请问这个是什么原因 this.camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.3, 100)) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 25, 16)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

106. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 74%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

107. 2D物理游戏问题 [ 73%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取正确 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2020-11-16 15:30 浏览: 230 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

108. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 73%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.display.EffectAnimation [ 73%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.display.AnimationBase [ 73%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513