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layair 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗? layaAir 2d是否能实现场景像rpg或王者荣耀里的那样移动吗?就是整个场景(不是单单tiledMap地图)随着鼠标或手指拖动进行位移。 layaAir 3d应该是通过移动camara就可以实现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 如题 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是系统自己操作的,就连app有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
移动端横竖屏适配(类似锁屏效果)? 2016-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: package { import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; public class S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
关于移动端端游戏的内存优化? 我想使用LayaFlash开发一款手机游戏,以前经常开发PC端的,由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动 index.js引用的库如下: //-----libs-begin----- loadLi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动 2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController.ts脚本 ,脚本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
LayaAir 移动端启动鼠标右键菜单栏功能 layaAir 默认右键鼠标菜单栏的功能是关闭的,因为我们屏蔽了原生浏览器事件相关的默认行为,如果想重新开启,将相关代码注释即可 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
... 遇到同问题。 我的是2d项目,人物也用到了2d物理引擎。移动sprite地图并不是我想要的。 我的人物是通过2d刚体进行移动,不移动摄像机,我的人物就会跑出视野。而2d项目我就没找到与摄像机相关的AIP、组件、文档之类的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧?相当于 gotoAndStop() 函数的效果 Laya.Animator 动画 怎么移动到某一帧并停止到这一帧? 相当于 gotoAndStop() 函数的效果 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115