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大约有 1,324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. 3D移动定时器没方法怎么回事。。。 [ 81%]

3D移动定时器没方法怎么回事。。。 想让鱼缸里的鱼移动。直接定时器修改他的 localPosition 为什么说没有这个函数、可是修改旋转就可以。。。 var vect =new Laya.Vector3(0.1,0,0); Laya.timer.loop(100,this,function(){ fish.transform.Position(vect,true,f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

102. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动[ 81%]

我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 求出来的曲线点,该用什么API让物体沿着这些点动呢? 2020-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

103. 无法移动bug调试的小框 [ 81%]

无法移动bug调试的小框 固定在这里了 无法拖动  挡住了后面的文件 附件 : --> 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 亚琪 赞同来自:   2019-05-17 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

104. 3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? [ 81%]

3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。   但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

105. 为什么刚体不随本身节点移动 [ 81%]

为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

106. H5新平台创业公司 地点 上海浦东高新开发区 [ 80%]

...Ajax、Json,了解HTML5最新规范,能够熟练运用HTML5特性构建移动的WebApp。 2.熟练掌握原生JS,了解一些ES6的新特性; 3.有移动项目开发经验,能够处理好移动的兼容性,适配性; 4.熟悉模块化,组件化的相关原理; 5.具有良...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

107. Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? [ 80%]

Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? Unity导出TrailRenderer拖尾组件,水平移动时尾巴会发生翻折?? 附件 : --> 2019-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

108. 移动一个图片的位置,y的参数无效果 [ 80%]

移动一个图片的位置,y的参数无效果 我通过image.pos设置x和y的值,只有x数值有效,y参数的值无效,就是只能x轴上面移动 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

109. 3D物体移动一定距离后出现变形 [ 80%]

3D物体移动一定距离后出现变形 3D物体静止在原点v3(0,0,0)的时候是没问题的,但是向前移动的时候就慢慢开始变形,移动得越远变形就越大。 TestDome.zip   附件 : --> 2023-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230302

110. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 80%]

...跟其他玩家在同一个房间的时候,我需要绘制其他玩家的移动轨迹,跟服务器交互的时间是40毫秒,但是因为网络等其他问题导致每次接收到的时间都不一样,时间长的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803