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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 [ 76%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 拖尾Trail Render的问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

102. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 76%]

LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 操作描述: 1:将兔子移动到手术台上。 ts中会把兔子身上的Move2D脚本取消掉,Move2D脚本只是用于鼠标退拽移动的。 当Move2D被取消后,逻辑上兔子已经不能移动了,实际上兔子还是能移动。       附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

103. 节点管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

节点的管理添加查找改变移除节点的管理 类似HTML,整个HTML由各种节点组成,根节点就是HTML标签,然后下面就是各个子节点,然后子节点再套子节点,形成了一个节点树,然后浏览器依据这个节点树进行渲染,然后就把我们需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

104. unity插件1.0版不支持哪些组件?官方有没有相关列表或说明文档呢? [ 76%]

...让textinput组件输入密码的时候显示*号? 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2019-07-22 10:07 浏览: 772 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

105. LayaUnity插件导出动画组件报错 [ 76%]

...cy或者Generation。建议用后者,Legacy在后续更新的版本中会移除。 2018-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luuren 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

106. [LayaAir3]事件监听挂载有bug,组件被放进对象池后再拿出来用监听事件就失效了。 [ 76%]

...到 layaair2-cmd 编译bug 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

107. layaair是否支持类似unity的可以给对象挂组件,在ide编辑的时候 [ 76%]

...TS5023: Unknown option 'p' 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? FairyGUI是一款专业的 UI编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

108. 组件初始化后是什么时候显示到舞台的 [ 75%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我的tieldmap生成的json文件里data...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

109. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 75%]

含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

110. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件[ 75%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220