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Laya_社区(62) Laya2.0_文档(28) Laya3.0_文档(27) laya_api(3) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...anel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...? 这个问题我已经找到原因了,是之前我把浏览器的窗口比例调到了90%导致的,如图: 只要调回100%就没问题了。 然后我在使用官例里的红色滤镜的时候,把图片里透明的地方染红了,不知道是为什么: 原图: 未使用滤镜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160525
...多的摄像机。当我们如图2-1所示,选中主摄像机时,Scene窗口中会出现一个Camera Preview窗口,用来显示主摄像机所看到的视野,这样方便我们来预览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...开时是否关闭其他页面AsynDialog isModal : Boolean是否是模式窗口Dialog isPopup : Boolean[read-only] 弹出框的显示状态;如果弹框处于显示中,则为true,否则为false; Dialog layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...也包括了UI组件,使用时直接拖拽到层级面板或场景编辑窗口内即可。效果如动图2-1所示。 (动图2-1) 2.2 右键菜单 层级管理(Hierarchy)面板的2D节点下,右键菜单里也可以直接创建UI组件,效果如图2-2所示。 (图2-2) 2.3 通过组件资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...1-1) 1.2 3D UI的分类 场景化UI 3D UI是位于3D场景中,不跟随窗口运动而运动的UI。它更像是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 透视UI 3D UI是始终位于窗口上,和常规的UI一样。但3D UI可以进行XYZ三个轴上的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...。 1.2 创建List 1.2.1 添加List组件 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2.2 添加并指定List的列表项 此处以Box对象为例。如图1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像机 在Unity中创建一个Camera摄像机。查看摄像机面板: ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...anel.init(); 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 (图4) 我们勾选“显示当前cache重绘”选项或“显示所有重绘区域”。如果UI进行重绘了,重绘区域会显示出绿色框线,绿色框的左上角显示了重绘次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...么~~~~ 现在我不知道laya有没有提供当前canvas相对于屏幕窗口的裁切值 所以我自己谢了一个方法来实现 如下 AppConfig.viewRect = {};var divWidth = window.innerWidth; var divHeight = window.innerHeight; var devicePixelRatio = Laya.Browser.pixelRatio; var divH = divH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205