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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

101. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 53%]

...d Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.TextInput [ 53%]

...能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.MoreGame [ 52%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.View [ 52%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 51%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Defined in laya/display/AnimationBase.ts:8...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 51%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.List [ 50%]

...元格数据源。 List clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 50%]

... interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 Returns number Inherited from AnimationBase.interval Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.display.Input [ 50%]

...ng):void[override] Input clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.display.Scene [ 49%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  close(type:String = null):void 关闭场景 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513