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大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. laya.d3.core.Camera [ 35%]

...ector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 35%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isKinematic get isKinematic(): boolean set isKinematic(value: boolean): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:80 是否为运动物体,如果为true仅可通过transform...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

103. laya.d3.core.BaseCamera [ 34%]

...ector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. laya.d3.core.VRCamera [ 34%]

...ector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  leftAspectRatio : Number[read-only] 获取左横纵比。 VRCamera  leftB...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.resource.Texture_API3.0 [ 34%]

... Inherited from Resource.id Defined in laya/resource/Resource.ts:117 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Overrides Resource.obsolute Defined in laya/resource/Texture.ts:429 obsolute Returns boolean Overrides Re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 34%]

...rrides Component.id Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:245 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number lightmapIndex get lightmapIndex(): number set lightmapIndex(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number importance get importance(): number set importance(value: number): void Overrides VolumetricGI.importance Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:90 设置反射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 33%]

...rrides Component.id Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:245 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number lightmapIndex get lightmapIndex(): number set lightmapIndex(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 33%]

...rrides Component.id Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:245 获取唯一标识ID,通常用于识别。 Returns number lightmapIndex get lightmapIndex(): number set lightmapIndex(value: number): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 33%]

...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isActive get isActive(): boolean Inherited from PhysicsTriggerComponent.isActive Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:271 获取是否激活。 Returns boolean isGrounded get isGroun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115