大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
u3d粒子和模型导出错误 附件里面有个粒子特效 1.粒子特效导出后只有一个lh文件其他都没有了. 2.model导出会报错NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object LayaTools.DataManager.saveMesh (UnityEngine.GameObject gameObject) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
3D粒子如何控制暂停和播放 如题,unity导出的3D粒子如何控制暂停和播放 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: stop() 2018-08-07 0 3 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
粒子特效导出后不动 使用的是1.5.0导出插件,unity5.6,laya 是最新的。 特效放入之后不动,我找到其中的ShurikenParticleSystem ,然后play() 也没有用。 这些是能看到的报 的问题,但是应该没有关系 能直接知道理由吗? 我直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
播放粒子没反应 使用unity导出粒子this.parAni = this.path2.getChildByName("anjian").getChildByName("huang").particleSystem;然后使用this.parAni.play();播放没有效果 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
粒子编辑器没有 粒子3D模式 看文档说“粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D模式三种,默认为重力模式。”可是我在我的ide编辑器里面知道了“重力模式、半径模式”,没找到粒子3d模式。当前IDE版本号是1.7.15beta 2018-02-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
求粒子对象ShuriKenParticle3D的复用方法 particle.particleSystem.simulate(0,true); 我想通过这种方式重置粒子状态,从而达到粒子复用,但是并没生效 求一个粒子对象复用方法 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
粒子编辑器BUG 粒子编辑器的属性与实际效果出入很大 一。粒子duration(粒子持续时间)影响粒子发射器的发射角度 操作 1.新建粒子文件 2.将duration拖到最大,即值为20 3.在屏幕上点一下,粒子呈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
关于粒子发射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 Particle2D有没有函数可以调正粒子的大小 是整个粒子发射器的大小 不是设置setting 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
为何用重力粒子时,物体水平方向运动时,粒子看不到,垂直可以看到? 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个描述我看不懂,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724