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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

101. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

...g)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...g)(图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打开`.ani...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...图2) *Tips: 面板中的各栏目说明,请参考文档《UI页面、粒子、动画、脚本新增面板详解》* 点击确定后,即完成了`TimeLine.ani`动画文件的创建,并自动打开,进入了动画编辑模式。如图3所示。 ![图3](img/3.png)(图3) **Tips**: - 打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 45%]

...ion Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:216 粒子运行的总时长,单位为秒。 gravityModifier gravityModifier: number = 0 Inherited from ShurikenParticleSystem.gravityModifier Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. Ts简单对象池 [ 43%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么获取对象的坐标 游戏DEMO分享:【简单跑酷--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

106. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 41%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 32%]

... "laya/particle/Particle2D" Particle2D Class Particle2D Particle2D 类是2D粒子播放类 Hierarchy Sprite Particle2D Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoPlay autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isW...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428