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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 69%]

.../每次截屏,位置x++ private var sp2:Sprite;//用于显示截屏后的纹理 public function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎初始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

102. texture 的销毁问题,,,, [ 69%]

...,我可以直接去调用加载load( load里面会自己去判断这个纹理是否被销毁了 ), 然后在去getRes(url)   如果需要重新加载,那texture.destroy(true);  纹理销毁,和  Laya.loader.clearRes(url,true); 他们的区别是什么,,  麻烦说明一下,,谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

103. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 69%]

...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. 失败animation删除以后,再新建新的animation时,animation无会生效 [ 69%]

...直到保存项目退出后再进入才会生效 附件 : --> LayaProject1-纹理.rar LayaProject1-纹理.rar 2023-03-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox小高 赞同来自: 您好,并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230310

105. 关于手机原生模式下的图集合并功能 [ 69%]

...想在问下,原生下的图集合并能否有办法控制某些条件的纹理(不只是大小)不进行图集合并 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

106. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 69%]

...cene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. GPU内存泄露? [ 68%]

GPU内存泄露? 是我的错觉么?我在测试GPU纹理内存消耗的时候, 使用一张1024*1024的图,从GPU看增加了6M,不是应该只增加4M么? 使用一张2048*2048的图,按道理应该只增加16M的,但是我看GPU增加了24M. 我是哪里弄错了么?看测试结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

108. [LayaAir 2.0]关于2.0的合图集功能 [ 68%]

...卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方法上,似乎之前的图片纹理是用加载然后画到canvas上的,2.0改为了Texture2D。 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qwe8220957...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

109. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与容器) 3D基础工具(3D坐标系、3D变换、3D数学工具、等) 3D场景(场景管理、环境光、环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 官方能不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 [ 68%]

...不能支持图集打包工具能强制图集保持方形 IOS使用压缩纹理pvr 必须原图是方形 打包工具目前不能强制方形 我们只能自己补图 这个不太方便 如果官方不愿意支持 麻烦开源下AtlasGenerator.exe的源码 我们尝试自己支持  2021-01-28 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128