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大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

101. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 74%]

请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

102. Laya.Animation,纹理集帧动画,调用Laya.loader.clearRes后再使用显示异常 [ 74%]

Laya.Animation,纹理集帧动画,调用Laya.loader.clearRes后再使用显示异常 Laya.Animation,纹理集帧动画,调用Laya.loader.clearRes后,再次加载纹理集动画显示不出,或者显示异常,这是bug么? 附件 : --> 2019-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190420

103. 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord [ 74%]

射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 射线检测是否可以返回纹理的UV坐标 类似unity的RaycastHit.textureCoord 2020-01-08 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

104. texture2d怎么设置纹理repeat次数? [ 74%]

texture2d怎么设置纹理repeat次数? //在U方向上使用WARPMODE_CLAMPtexture.wrapModeU = Laya.BaseTexture.WARPMODE_CLAMP;//在V方向使用WARPMODE_REPEATtexture.wrapModeV = Laya.BaseTexture.WARPMODE_REPEAT; 这是官方文档的例子,但是repeat次数怎么设置呢?一直没找到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

105. Laya中如何使用Texture创建纯色纹理[ 74%]

Laya中如何使用Texture创建纯色纹理? Laya中如何使用Texture创建纯色纹理?     或者说,我如果想给一个img添加背景颜色,应该如何操作?我现在的想法就是创建一个纯色纹理,然后给控件对象赋值。 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

106. graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 [ 74%]

graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效 graphics.drawTexture这个api,纹理颜色无效(2.0.5版本) color这个参数根本没有传进去渲染。教程上却说这个可以设置颜色https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-0 2018-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

107. [LayaAir3]纹理meta文件bug [ 74%]

[LayaAir3]纹理meta文件bug 纹理压缩格式,meta文件每次修改不一样 之前是3.13 现在升级3.2后又变了。同一个版本有时候多一行null或者0 附件 : --> 2024-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240528

108. Laya使用纹理绘制线条的方法 [ 74%]

Laya使用纹理绘制线条的方法 类似 AS3 中, Graphics.lineBitmapStyle 方法   可能描述得不是很清楚,类似下面这张图(这张是直线,也有可能是曲线):     附件 : --> 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

109. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 74%]

希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 如题,Layaair的运行时图集合并非常赞。 但新版的Pixi.js也有一个很厉害的功能,就是可以在一个batch中同时支持多纹理寄存器(PC好像可以支持16个,移动好像是8个)。 在Pixi.js 4.6.0上测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

110. 纹理内存计算方式 [ 73%]

纹理内存计算方式 想问下以下两种方式的内存是多少 1:链接版的WebGL方式,纹理内存是宽*高*4么?还是说是2次幂宽*2次幂高*4? 2:Native版本的png和jpg的纹理内存是 纹理内存是宽*高*单位像素占用的字节数 么?还是说是2次幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601