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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 74%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. var 与 name 的详细区别是什么? [ 74%]

...g 赞同来自: LayaBB 、woody1720596907 、138*****826   var可以得到组件的引用,可以直接在代码中获得组件var的引用,并对其进行逻辑操作   name在代码中获取不到引用,但是在特定的组件内name有自己的命名规则,譬如,list下的box,命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

103. 根据官方自定义组件教程,在分包编译ScaleButton.as之后,ScaleButton.js出现错误; [ 74%]

根据官方自定义组件教程,在分包编译ScaleButton.as之后,ScaleButton.js出现错误; 官方自定义组件地址:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3   附件 : --> 2019-06-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

104. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...时间轴动画 ,需要先在`场景编辑器`内选中要编辑的动画组件,然后点击勾选时间轴面板的`动画编辑模式`,再进行动画编辑制作操作。 - 在UI页面中制作时间轴动画,`动画编辑模式`勾选状态时,不能直接将组件拖入`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? [ 73%]

修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用?还是说直接修改代码就行了,不需要重新编译js文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

106. 组件挂载文本包含弹窗路径时,会自动加载弹窗json bug,怎么取消掉。由自己控制。 [ 73%]

组件挂载文本包含弹窗路径时,会自动加载弹窗json bug,怎么取消掉。由自己控制。 如上图显示,明明只加载了首页,但是会自动加载其它弹窗信息,导致页面很卡。   附件 : --> 弹窗加载异常bug.zip 2021-06-01 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210601

107. 按照官方例子操作,自定义组件编译出错 [ 73%]

按照官方例子操作,自定义组件编译出错 用fd编译报错 libs/laya/src/laya/editorUI/Component.as (86):warning:model This variable is not defined. 发现官方自定义组件教程里的地址https://github.com/layabox/layaair-ide-ui,更新时间是2016年的 代码里写的是mod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

108. list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 [ 73%]

list组件改变位置后在改变数据源的长度,会导致index超过数据源长度 list组件的数据源的长度有3项,然后改变list组件的位置,在改变list的数据源长度,长度变小(此处变1项),会导致list的renderhandler还是以长度3来计算,导致index越...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

109. 关于自定义组件使用方式 [ 73%]

关于自定义组件使用方式 按照官网现有的文档制作了一个ts版的自定义组件供开发者参考 在完成以下步骤之前必须先将官网提供的自定义组件文档看一遍,因为以下操作只是其中的一部分! 1.将附件中bin/js/component文件夹中的Sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

110. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 73%]

...成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就会不运行   附件 : --> 2018-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628