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大约有 286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

101. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...多选框)、color(颜色框+调色盘+拾色器)、vec2(XY输入组合)、vec3(XYZ输入组合)、vec4(XYZW输入组合)、asset(选择资源),这些输入控件。 通常情况下,IDE会根据组件属性类型自动选择对应的属性值输入控件。 但在某些情...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

102. laya.display.Text [ 35%]

...缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text  color : String 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 34%]

...调试面板窗口的“Sources”分面板里按下键盘的“ctrl + F”组合键,打开搜索输入框,输入“/main.as”按下键盘回车键,即可看到AS3编译成JS代码后的Main.as类代码所在位置:    这是利用了编译成JS后的代码特征进行搜索,同理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

104. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...一个凸形状,如果必须要用凹多边形,可以由多个碰撞体组合拼接,强行设置凹多边形可能会导致不精确或者不正确的碰撞结果。 3.6.2 可视化设置点数据集 除了在弹窗中准确的设置数据,我们也可以可视化的编辑顶点,或先初...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

105. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 29%]

...形、球形、胶囊形、网格形、以及由以上基础形状碰撞体组合而成的复合碰撞形状。都建议在Unity里编辑导出使用。 > 需要注意的是,这些碰撞体组件的节点如果没有添加刚体组件,那导出后在LayaAir引擎属于静态碰撞器,加上Rig...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的多边形组合而成,这些3D物体的形状不相同,但性质相似,它们都存在顶点、法线、UV坐标、顶点颜色等属性,这些都存储在定义为Mesh的数据结构中。我们可以在一个Shader中独立...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. laya.display.Input [ 26%]

...缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也会在错误的地方截断。 Text  color : String[override] 表示文本的颜色值。可以通过 Text.defaultColor ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. Laya.URL.basePath加载不到网络资源 [ 25%]

...用 https://piggy.q1.com/res/atlas/images.atlas 就可以访问到, 用组合的就不行 我盼乙卯 • 2018-05-31 12:18 而且官方文档上说的是XX.com也不对,实际的地址应该是XX.com/,但是这样也一样不对,我在loader.getRes里打印了 转化前和之后的URL,和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

109. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...一个由六个独立的正方形纹理组成的集合,它将多个纹理组合起来映射到一个单一纹理,如图4-2所示 (图4-2) 注意:纹理贴图要设置成Cube的纹理形状 (图4-3) 把cubemap图拖入到cubemap中,配置Cubemap 如图4-4所示,然后点击 Generate...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

110. laya.media.SoundNode [ 25%]

...表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会...

来源: laya_api 发布时间: 20170422