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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

101. 有没有laya UI编辑器这块的教程 [ 55%]

...ya_Aaron 赞同来自: 通过laya设计模式制作的,要怎么给按钮绑定事件呢?   这个问题已经给出解答   https://ask.layabox.com/question/9619 2017-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xdkaka 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

102. Error: No such module: atom_renderer_v8_util [ 55%]

...运行。但无法断点调试。断点处提示“已设置断点但还未绑定” 有劳多谢。   附件 : --> 2019-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 去除就可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

103. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 55%]

...制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无法导出,导出的设置都对过了,没什么问题 ,但如果只是在场景中加入人物模型,不给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

104. 关于substr 建议 [ 55%]

...laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 【建议】绑定数据dataSource属性的时候加一个判断布尔型。 通过模版创建TypeScript类文件的建议 laya.js.exe被杀毒软件杀掉了。建议还是加一下数字签名和白名单吧 提个UI的建议 建议vbo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170130

105. laya.physics.RigidBody [ 55%]

...omponent Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物理世界 由于引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ani.bone.Templet [ 55%]

...efined By  aniSectionDic : ObjectTemplet  bindBoneBoneSlotDic : Object 绑定插槽数据的字典 Templet  boneSlotArray : Array 存放插糟数据的数组 Templet  boneSlotDic : Object 存放插槽数据的字典 Templet  deformAniArr : Array 顶点动画数据 Templet  drawOrderAniAr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 54%]

...3 11:23 @185*****307:其实这样更好,能做到物理和显示分离,绑定在一起反而觉得不好,个人观点 185*****307 • 2018-04-03 11:36 我现在也是这样设计 只是针对一些静态物品,动态的我怕不断的同步不效率,现在想通了 物理世界有个事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

108. KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 53%]

...otFoundException: The given key was not present in the dictionary.模型不绑定动画时可以正常导出. 附件是模型包,麻烦给鉴定下问题出在哪里了 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

109. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 53%]

...义好图片大小?   如果仅仅需要自定义的刚体的贴图在绑定到刚体时拥有自定义的大小,可以在定义layaSprite时就传入它的大小 var role:any = Matter.Bodies.circle(x,y,50,roleOptions);//这里不需要定义texture或者layaSprite var roleImg = new Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

110. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...-4所示。 (图1-4) 1.2 直接启动动画面板 如果节点上已经绑定了动画组件,那么无需再创建动画,直接点击下方的启动动画面板按钮即可。如图1-5所示: (图1-5) 1.3 添加动画组件 当已经创建了动画,只是想在某个节点上复用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118