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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. laya.ui.AsynDialog [ 68%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 如何限制旋转角度 [ 68%]

...os中,某个特定角度下显示错误 一个动画如何设置绕自身心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 计算rotate旋转值 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

103. laya.ui.Panel [ 68%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 [ 68%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Prajna pivot心点设置之前对象需要有个宽高,你Text的宽高一定都是0,0;你给Text设置个宽高看下 2018-03-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

105. laya.ui.TextArea [ 68%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Tree [ 67%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 67%]

...位置,应该用什么缓动模式 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 问题状态 最新活动: 2017-12-20 13:09 浏览: 4311 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

108. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 67%]

...出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 问题状态 最新活动: 2018-10-09 16:27 浏览: 868 关注: 1 人 a7359475 • 2018-10-09 19:26 我的需求是:通过Sprite精灵截图动态生成贴图,用于赋予材质。 如果不能使用Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

109. laya.display.AnimationPlayerBase [ 67%]

...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 [ 67%]

...s(ps,20); this.i = 0; // let distance:number = Math.sqrt(dx*dx+dy*dy)/2; //心点的距离 两点距离/2 // this.angle2 = Math.atan2(dy,dx); //心点的角度 和目标点一直 在一条直线上 // this.radius = distance; // //获取中心店的坐标 // this.centerX = this.ball.x + Math.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108