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...PureMVC框架 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ay : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...才可以调用play(),所以移动端不可能在程序开始运行时就自动开始播放Video。 MDN Video链接: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/video Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个节点),然后进行粘贴,粘贴后如果有重名节点,IDE会自动进行重命名。 (动图2-13) 2D节点只能粘贴到Scene2D下,3D节点只能粘贴到Scene3D下。 重命名:如动图2-14所示,可以对选中节点进行重命名。 (动图2-14) 生成副本:如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513