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....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...纹理压缩 通过IDE配置纹理压缩后,本身LayaAir引擎是可以自动识别运行平台来使用对应的压缩纹理的,这个改进对开发者来说是非常方便的。如果开发者希望用代码来动态加载也是一样的。 3.1 图片纹理压缩的加载 与正常图片加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200511
...入框组件显示输入法,然后点击游戏内其他区域,输入法自动收起,收起动画完成的瞬间,整个游戏区域会闪黑一下。 在android的webview下也会出现一样的问题。 在ios浏览器下不会出现此问题。在android浏览器上点击游戏外区域收...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201007
...置,你需要手动关联修改图片的引用,这块目前我们没有自动去识别,因为这是一个很巨大的变量操作过程,要循环变量整个目录里的文件,然后去修改图片,暂时我们不考虑支持这样的功能, 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
... 2019-09-29 12:31 把答案回复到帖子里。设置为最佳答案。可自动退还!
来源: Laya_社区 发布时间: 20190524
...答吗 cuixueying • 2017-04-11 14:27 不是的,默认这个路径是会自动识别的,你的可能是版本问题或其他原因导致的路径没有被识别,这个是可能会发生的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130