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Laya_社区(166) Laya2.0_文档(41) laya_api(40) Laya2.0_api(37) Laya3.0_文档(23) Laya3.0_api(14) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
... 步骤4、书写代码对.ani进行预加载并开始播放,如下 // 初始化引擎 Laya.init(600, 400); // 预加载动画需要用到的资源 Laya.loader.load("res/atlas/fly.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); function onAssetLoaded() { var ani=new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
... 2018-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 哎呀哟 赞同来自: 刚体初始化的时候都不继承父容器的旋转 却继承了位置 很恼火呀 2020-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ht657990995 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
... 要回复问题请先登录 发起人 1617866298用户 相关问题 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
... import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //初始化引擎 Laya.init(500,500);//初始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
Steam扩展实例一、概述二、初始化2.1 封装初始化功能2.2 生成动态链接库2.3 完成初始化三、成就3.1 设定游戏的成就3.2 获取数据与建立回调3.3 封装成就功能3.4 设定成就3.5 效果展示Steam扩展实例 一、概述 LayaAir支持增加自定义的Wi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的链接 提交 6 个回复 wudi199553 赞同来自: zhengmaidou 你没有初始化引擎吧 2017-11-24 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: zhengmaidou 官方的demo每一个都有啊,这是必不可少的 2017-11-24 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...yaAir3]laya3.X出现的问题 1、删除Box的子节点 会导致Box刷新 初始化位置 2、文本层级太高,界面的同节点 高层级 都盖不住 (此处截图是 battle界面和setting界面在同一个UI节点下 setting层级高于battle ) 另外附个问题 anim...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240624
...在此对象内。 Sprite init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 初始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Ske...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513