大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
...3 0 2 分享 微博 QZONE 微信 邹志强 赞同来自: 为什么取消自定义shader呢? 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: sprite不支持自定义shader真是太可惜了 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 周张林 赞同来自: 悲剧了,2.0的2D不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...出成.lh文件后在程序中加载,但是运行后会报错,说.lh不是定义的类型,该如何解决? 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 1.引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...表中查看,如图13所示。  (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...表中查看,如图13所示。  (图13) ### 3.4 自定义组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.ed...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...able Reflection lighting设置的Environment Reflection下Source选择自定义,添加一个Cubemap,cubmap属性设置为可读 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****021 相关问题 请问有没有方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
...nown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还是说需要引用什么库?没有查到有shader相关的库。 附上demo,麻烦查看一下,谢谢~ 2022-02-16 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自定义模板。 **Clone** 对于文件会复制一个完全一样的项目文件。 对于目录,会复制整个目录(含目录内的文件)。 **设置默认属性** 只能对`文件`设置页面的默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...模板,存放于模板库中被使用。可以设置为常用模板和自定义模板。 **Clone** 对于文件会复制一个完全一样的项目文件。 对于目录,会复制整个目录(含目录内的文件)。 **设置默认属性** 只能对`文件`设置页面的默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010