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大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

101. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 73%]

...aya提供的模糊滤镜,模糊半径太小。filter中的shader无法定义修改。 我现在希望使用stackblur来操作图片。   原始图:   laya的blur效果:   期望的效果:   2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来: 2017-07-10 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

103. 关于Laya3D的渲染颜色空间问题 [ 73%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

104. laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 [ 73%]

laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 已知webgl的投影矩阵跟opengl是等价的: 那么根据opengl相关论文(Oblique View Frustum Depth Projection and Clipping (terathon.com)),可以用矩阵数据反算出视锥体六个面(用Vector4表示,其中xyz表示该平...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

105. 事件管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...ent2.2 事件派发 Laya.EventDispatcher2.3 事件处理 Laya.Handler3. 定义的事件事件管理 1. 认识事件 1.1 什么是事件 事件Event指的是由系统事先设定的、能被对象识别和响应的动作,事件是指对象对于外部动作的响应,当对方发生了某个事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 各种渲染精灵简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 各种渲染精灵简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 73%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 麻烦问一下 二进制arraybuffer 如何转换为bitmap?或者texture [ 73%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

109. 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 [ 73%]

请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 比方说让被选中的列表项中的文字换个颜色 还是说要己派生L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

110. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 72%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 ![](img/1.png)(图1) ### SkinnedMeshSprite3D精灵简介 ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎中的 **蒙皮动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715