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...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜色乘一次透明,混合模式不变,或者增加个后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
...ned Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 Cannot read property 'displayObject' of null 构建APP Android Studio打出的APK 报apploader.js:45...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...我没找对地方。第三个问题,我没有描述清楚,意思是自定义事件,在不同的View中能被侦听到么?我看到论坛有一个帖子,有用户回答说自定义事件,在不同的View中是无法被侦听到的。第二问题,额~~应该是 loadAnimation(url:String,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Clip组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Clip: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.S...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010