• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. laya.ui.Image [ 57%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装的HTML5特性。但从严格的定义来讲,微信小游戏不是标准的HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方的文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

103. Starling项目需要注意哪些问题? [ 57%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2015-12-08 11:45 浏览: 2675 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

104. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ui.ScaleBox [ 57%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 [ 56%]

...=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-11-18 13:52 浏览: 2165 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2019-10-25 19:04 用黑色主...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

107. 为什么类继承也报异常? [ 56%]

...09 21:02 这问题解决了吗,我现在也遇到这个问题。一个定义类A继承Button,然后另一个类B继承A。编译后A.js顺序在B.js前面,就报错了 ljy328803417 • 2017-11-07 20:54 这个顺序是你们ide生成,不然每次编译后都要我手动改一次顺序? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

108. laya.ui.ProgressBar [ 56%]

...ProgressBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.Box [ 56%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ui.Component [ 56%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929