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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

101. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...l,具有即点即玩,无需下载安装HTML5特性。但从严格定义来讲,微信小游戏不是标准HTML5游戏。 强烈推荐要看一看微信小游戏官方文档,LayaAir引擎文档更多是引擎相关,当然也会混合了一些小游戏接口应用介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...库。 #### 2.3、 导入LayaAirUnity插件 Unity里有一个导入定义功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供专属功能包,用来导出Unity里编辑好场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. laya.display.Animation [ 46%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定配置文件中读取,value为对应动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...用于2D灯光组件图层遮罩所影响图层。 材质:设置定义2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下粒子属性参数模式。 Constant:设置属性常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...件(以下属性均将失效) 点击区域 Hit Area 点击区域,定义区域只支持圆形、矩形、多边形 鼠标穿透 MouseThrough 默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域(不设置Texture、Image等)可以穿透过去,只针对身有效 优先本对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...["arcTo",x1,y1,x2,y2,r],["closePath"]]。 * @param brush (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。 * @param pen (可选)画笔定义,支持以下设置{strokeStyle,lineWidth,lineJoin:"bevel|round|miter",lineCap:"butt|round|square",miterLimit}。 */ drawPath(x: numbe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 分享:简单聊天室 [ 44%]

...:LayaAir下Loading进度条制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架游戏demo(TS版本或AS版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

108. laya.display.FrameAnimation [ 43%]

...imationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 43%]

...值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过定义标签名来识别该刚体,用于判断控制时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎IDE基于Box2D物理引擎形状(shape)封装了更容易理解和使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过定义IDE插件对模型频繁修改,可能会导致不断调起模型导入处理工具,影响IDE体验。 另外,除了属性面板上基础设置外。如果想对模型内动画、材质等进行修改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010