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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

101. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...                  Customize Export Root Directory Name     定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          Clear       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

102. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. laya.display.Animation [ 34%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定配置文件中读取,value为对应动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

105. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...器精确多。网格型前面原型最大区别就是可以定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面原型也可以说是特殊网格型,是LayaAir3D内置一些基础碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. laya.display.Animation_API3.0 [ 31%]

...销。 动画模版缓存池,以key-value键值对存储,key可以定义,也可以从指定配置文件中读取,value为对应动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用se...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 28%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...确不常用,但在一些特定场合还是用上,例如结合定义shader来使用。 DepthOnly 仅深度 表示着只清除当前渲染之前全部摄相机缓冲区深度信息,保留全部摄相机缓冲区颜色信息。 这个功能非常实用,要想将多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014