• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 437 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

101. laya.ui.Radio [ 76%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. dialog 组件如何去除鼠标移动事件,并且阻止事件冒泡 [ 76%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

103. QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 [ 76%]

QQ玩一玩 API 中没有 BKLaya.tools.BinaryLoader 的定义 我的项目里面用到了 WebSocket, laya 引擎的 laya.bkadapter 有封装了 BKWebSocket,但是 /** *... *@author ww */ //class BKLaya.adptclass.BKWebSocket var BKWebSocket=(function(){ function BKWebSocket(url){ this._sock...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

104. laya.ui.Image [ 76%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. laya.map.MapLayer [ 76%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. MeshSprite3D如何继承 [ 76%]

...问题请先登录 发起人 zwjioro 相关问题 请问如何使我的定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? bundle.js中父类声明在子类后面,继承的时候会报错 问一下js如何写layabox对象的继承 laya中js如何实现类继承 己写了个label继承官方的label,出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

108. 截取UIview页面 [ 75%]

截取UIview页面 笔者定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

109. laya.ui.VScrollBar [ 75%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.ui.HScrollBar [ 75%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513