大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...改变的依据。 (图2-5) 2.5 曲线、切线、权重 2.5.1 曲线 定义: 曲线是指两个关键帧之间用于帧过渡的插值算法连线。 作用: 用于两个关键帧之间的属性插值算法,调节动画关键帧之间的过渡效果。 外观: 曲线线条是关键帧...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话 非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线 无法编译通过 社区说的分离模式什么的我这边都试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
截取UIview页面 笔者自定义了一个一个ui页面,铺满界面,想使其左右移动时,截取移除可视范围的部分补满另一边缺的部分,是指仍可以铺满整个界面,如何实现,求解 2017-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx自定义方法写在ts的哪里才能被执行 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 二次开发和渠道对接都要好好看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...ext() { GradientText.super(this); //自定义的脚本会有时序问题,所以在此添加一个延时 this.frameOnce(2, this, this.init); } Laya.class(GradientText, "effect.GradientText", _super); let _prot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
# 如何自定义Shader ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterial...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,因为自己项目也遇见了同样的问题,只要控件上挂了自定义脚本用指令导出就找不到脚本 2021-02-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 岁月丶静好 相关问题 unity导出粒子文件问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210218
...复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,弹窗显示全局错误可以自定义处理,例如自定义一个全局错误。 (参考:https://layaair.com/3.2/doc/basics/IDE/projectSettings/readme.html?h=%E9%94%99%E8%AF%AF#143-%E5%BC%B9%E7%AA%97%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%85%A8%E5%B1%80%E9%94%99%E8%AF%...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240710
...报错 Sprite的loadImage和Image的skin的区别 Image设置skin的Bug 自定义按钮组件,skin不显示问题 自定义按钮组件,skin不显示问题 如何用代码更换ani中skin? 自定义按钮组件的skin不显示 问题状态 最新活动: 2018-08-09 12:22 浏览: 1001 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...(LayaAir内置的3D碰撞基础形状),网格形碰撞形状属于自定义任意外观的碰撞形状,可以适用于任何模型网格。 ![img](img/8-1.png) (图8-1) 在Unity中,为物体节点对象添加` Mesh Collider`组件,设置模型网格,如图8-2所示,导出后即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715