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大约有 1,315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

101. ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx定义方法写在ts的哪里才能被执行 [ 82%]

ConchJNI.RunJS(xxxx) 这里的xxx定义方法写在ts的哪里才能被执行 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 二次开发和渠道对接都要好好看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

102. 请问如何让定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 82%]

请问如何让定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? 定义的Material,在每次render时如何按照顺序执行两个shader。 例如想要实现outline的勾线效果,那么我会给两个不同的shader。第一个shader是顶点沿法线放大后给一个底色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

103. [LayaAir3]3.1.3定义材质抖音打包颜色严重不同 [ 82%]

[LayaAir3]3.1.3定义材质抖音打包颜色严重不同 创建一个默认Blinnphong材质文件,不需要任何修改直接使用 打包到抖音真机 PC上 真机环境中 会有灰蒙蒙的效果 附件 : --> 创建材质.rar 2024-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704

104. 2.3.0 spine定义皮肤 出现位置不正常的情况 [ 82%]

2.3.0 spine定义皮肤 出现位置不正常的情况 demo已上传, 资源也在里面, 大佬们 求解 laya2.3.0    setSlotSkin 出现表现与预期不一致的情况. 预期是:       实际是: 附件 : --> AniDemo.rar 2019-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

105. JS版派发定义事件出错。 [ 82%]

JS版派发定义事件出错。 随便用一个类继承EventDispatcher, 然后注册个定义type的事件,再抛出,出错 ---------------------------------- __proto.event 方法中 if (listener) { (data != null) ? listener.runWith(data) : listener.run(); } 出错,原因listener.me...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

106. layaAir定义组件设置默认参数无效 [ 82%]

layaAir定义组件设置默认参数无效 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <uiComp> <ScaleButton className="laya.customUI.ScaleButton" inherit="Button" skinLabel="skin" defaultValue="label=''" icon="sbtn" resName="sbtn" group="公用,常用,宽高及位置" drag="3"> &...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

107. 请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 [ 82%]

请问如何让一个物体沿着定义的轨道运动 如何让一个3D物体沿着定义的轨道进行运动 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来: 这个可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

108. android的后退事件 [ 82%]

...及以后才能监听,请问是不是被Laya拦截了?如果要在定义的Activity正确监听事件,要如何处理? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来: https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

109. Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 [ 82%]

Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 现在的Laya.Tween中的ease只传递如: Ease.linearIn, Ease.backOut 等。 以 Ease.backOut 为例,  Greensock 的 TweenLite 是通过给 ease 传递 new BackOut(0.8) ,这样,0.8 便可以由用户传递进去,控制BackOut的幅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

110. 请问如何将定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 81%]

请问如何将定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514