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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

101. 关于sprite或box复制的问题 [ 62%]

...定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-07-20 15:11 浏览: 1662 关注: 2 人 s8642795130 • 2017-07-20 15:17 这个想法有想到过,但是创建的界面类型只有View和Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

102. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 62%]

... Globals "laya/ui/RadioGroup" RadioGroup Class RadioGroup RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 62%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

104. laya.ui.Tab_API3.0 [ 62%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Tab" Tab Class Tab Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 * 属性:selectedIndex 的默认值为-1。 example 以下示例代码,创建了一个 Tab 实例。 package { import laya.ui.Tab; import laya.utils.Handler; public class Tab_Example { public f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. layaair2-cmd ui -d 和编辑器导出不一致 [ 62%]

...D 导出和使用U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2021-05-29 11:59 浏览: 3256 关注: 3 人 Czj ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210528

106. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 62%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 61%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

108. laya.ui.Label_API3.0 [ 61%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. 2.7.1库 View 对齐问题 [ 61%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-09-18 11:20 浏览: 1327 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

110. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128