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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

101. 打包app单机版失败 [ 53%]

...61270 • 2016-09-07 17:17 @cuixueying:我换台电脑打包就可以,在自己电脑重新安装后也不行,不知道是不是受缓存的影响,layaAirIDE的缓存是如何清理? cuixueying • 2016-09-07 17:40 这个应该不是缓存导致的,你重启IDE,重新打包看下 1868896...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

102. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 53%]

...的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

103. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 53%]

...的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 53%]

...的需要分包吗? 我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 53%]

...困惑与障碍。所以我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 52%]

...错不用担心,是因为项目中ImageRunTime逻辑类是需要开发者自己创建的,这里还没有创建,同时也没有game包,所以编辑器找不到,导致报错。 接下来我们在src目录下创建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类。创建之后我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

107. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...一些问题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...一些问题。另外,我们在打算分包之前,一定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,U...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 51%]

...这里我将下面用到的方法另外写出来,可自行替换成你们自己封装的方法。 // 开放域转纹理,这个没啥好说的,一般都是这么处理的 pfUtils.getShareCanvas = function() {     return new Laya.Texture(sharedCanvas/*window.sharedCanvas*/); }; // 通知开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

110. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 50%]

...nce(100, null, Wipe); function Wipe() { console.log(other._owner); //移除自己 other._owner.removeSelf(); return; } } else { var move1 = new Laya.Vector3(0.02, 0, 0); var move2 = new Laya.Vector3(-0.02, 0, 0); Laya.timer.once(0, null, Right); Laya.timer.once(50, null, Left); function Right() { ot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017