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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

101. laya.ui.Button [ 88%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. 弹窗视图组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...功能 autoDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认false。模式窗口时,点击弹窗空白处,可自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. laya.display.Input [ 88%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String[override] 表示文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ani.bone.Skeleton [ 88%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. laya.display.Text [ 88%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  CharacterCache : Boolean = true[static] Text  color : String 表示文本的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. laya.ui.Label [ 87%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.ui.UIGroup [ 87%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.ui.TextArea [ 87%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.ScrollBar [ 87%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. 请教关于localToGlobal转换异常问题 [ 87%]

...数计算的时候,应该是没有考虑锚点对坐标的影响。所有节点的锚点都是按(0,0)算的,但是坐标是直接取的,并没有进行转换。 2019-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 虎威 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702