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大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

101. laya.display.EffectAnimation [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya3d里面有哪些可以模拟刚体和重力这样的组件呢? [ 77%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

103. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 77%]

...合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.7.1 加载的ttf不生效 View嵌套Dialog组件 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

104. 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list [ 77%]

...分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 如何获取一个3D模型的长宽高? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

105. 2.0版本调整物理组件通过Transform更新变换机制,到底改了什么 [ 77%]

...于TiledMap的版本问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

106. laya.display.AnimationBase [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.map.GridSprite [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? [ 77%]

...) 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

109. laya.ani.bone.Skeleton [ 77%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. unity导出动画疑问 [ 77%]

...起人 HummerMan 相关问题 unity导出粒子文件问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926