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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

101. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 70%]

...没渲染出。 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 怎么获取对象的坐标 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:46 浏览: 854 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

102. 为unity导出的场景种的模型添加碰撞器失败 [ 70%]

...型添加碰撞器失败 我是一位初学者。完成场景加载,并获取到名为myCar的模型后,为该模型添加碰撞器失败。 onComplete(){ this.scene1 = Laya.loader.getRes("3D/LayaScene_map/Conventional/map.ls"); Laya.stage.addChild(this.scene1); this.myCar = this.scene1.getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

103. 动画场景时的使用问题 [ 70%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

104. 2D动画放在3D场景[ 70%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

105. UI两个元素之间播放一个龙骨动画 [ 70%]

...t也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2018-04-25 16:47 浏览: 739 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

106. 如何更改UI中的元素的位置 [ 70%]

...元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaair2.0-js 怎么用程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

107. Sprite里的子元素碰撞检测也怎么写? [ 70%]

...持在最底部显示? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

108. Laya.loader.clearRes 能不能直接清除场景依赖的资源 [ 70%]

...ot read property 'btCollisionObject' of undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 问题状态 最新活动: 2019-06-17 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

109. destroy清除子元素 [ 70%]

...y清除子元素 destroy清除子元素之后,再使用getChildrenIndex()获取索引还是会算上被清除的吗? 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: myname ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

110. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 70%]

... 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hejianchun 赞同来自: 大概思路就是获取总的json数据   JSONObject jsChild = DataManager.getSceneNode().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320