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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 请问,在List里自定义render内可以添加3D模型么 [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

102. 3d场景下面有张2d图片,当鼠标焦点不在该网页时,2d图片为啥会闪动 [ 56%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? matter中layasprite怎么改变图片大小? laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景元素 Texture图片能否进行翻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

103. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 56%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

104. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 56%]

...k/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景反射贴图 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 关于3d碰撞检测 [ 55%]

...撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 3D射线检测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

106. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义!这是为什么? 已上传 Demo ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

107. laya3d物体碰撞与触发检测问题 [ 54%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 横屏模式在锁定竖屏iphone上不能正常显示问题 laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

108. Mesh模型能否动态合并? [ 54%]

...CurMem300多 3d 添加灯光 模型变黑呼呼 很多黑面 如何获取一个3D模型长宽高? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-06-06 10:55 浏览: 4552 关注: 5 人 fighter12345 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

109. laya.d3.core.BaseCamera [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.core.Camera [ 53%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513