• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 152 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 62%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. 我用HBox做进度条为啥总是一闪一闪[ 62%]

...怎么清除ide缓存 微信小游戏资源总是加载旧资源 iosapp获取soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 打地鼠Laya1.0想用2.0写出来总是出错 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 麻烦帮看一下这种遮罩bar进度条设了遮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

103. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 62%]

...clickHandler():void{ var url:string = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url,0,0,100,100); } } new Main; ``` 编译运行上面代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. unity导出动画如何使用 root motion node [ 60%]

...问题 unity中模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后回调时间 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

106. laya.display.Animation [ 60%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. laya.display.Animation [ 59%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本使用 [ 59%]

...("btn附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Button组件实例 public function set owner(v:Sprite):void { _owner = v; //由于时序问题,我们需要在此处添加逻辑代码,确保_owner不为null if(_isScal&&_owner) { _owner.on(Event.MOUSE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

109. laya.ui.FrameClip [ 59%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

110. IOS-app内购(恢复购买) [ 59%]

...r.clearTextureRes引起内存泄露以及恢复图片显示闪烁 iosapp获取soundChannel.position总是为0,导致不能继续播放 请问2.0 删除脚本后再编译, GameConfig.ts 会自动恢复import和 reg, 然后报找不到该脚本模块错误 该如何处理 谢谢 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226